Spart Zykluszeit für elektronische Produkte durch CNC-Bearbeitung
Elektronische Produkte umfassen viele Arten, von denen die Unterhaltungselektronik unserem Leben am nächsten kommt. Unterhaltungselektronik ist auf Verbraucheranwendungen und elektronische Produkte im Zusammenhang mit Leben, Arbeit und Unterhaltung ausgelegt, die normalerweise für Unterhaltung, Kommunikation und andere Zwecke verwendet werden, um den Zweck der Unterhaltung zu genießen, der sich hauptsächlich auf den individuellen Kauf und den individuellen Konsum elektronischer Produkte konzentriert . |
Das Aufkommen der Unterhaltungselektronik ist eine große Veränderung im täglichen Leben, die das Leben der Verbraucher viel bequemer macht und auch die Lebensqualität der Verbraucher kontinuierlich verbessert und zu einem unverzichtbaren Bestandteil des täglichen Lebens der Verbraucher wird.
Basierend auf der iterativen Entwicklung der Herstellungstechnologie für Unterhaltungselektronik und der Popularität mobiler Internetanwendungen wächst die globale Marktgröße für mobile Geräte, die durch Smartphones, Tablets und Laptops repräsentiert wird, schnell und die Verbraucherbasis wächst weiter.
Internationale Handy-Giganten und Gaming-Giganten verwenden CNC-Bearbeitung, 3D-Druck und verschiedene andere schnelle Prototypen, um Produkte zu realisieren, wodurch das Produktdesign, der Prototyp und der Massenproduktionszyklus erheblich verbessert werden. Gewinnung größerer Marktanteile für das Unternehmen.
Just GT Prototyp ist eine auf Metall- und Kunststoffverarbeitung spezialisierte Fabrik. Wir sind mit den Eigenschaften verschiedener Materialien vertraut und verfügen über verschiedene in- und ausländische fortschrittliche CNC-Bearbeitungsgeräte sowie viele erfahrene Ingenieure und Qualitätsmanagementsysteme usw.
Wir sind ein 24-Stunden-Service + 24-Stunden-Produktionsmodell, und viele Kunden sagen, dass die Zusammenarbeit mit uns Kommunikationskosten erheblich sparen und den Produktzyklus verkürzen kann, um das Produkt so schnell wie möglich zu realisieren.